Oui le faire pas de soucis, le problème concerne le système de base de donnée nwn qui sur le 1 était super long et super gourmand (la raison pour laquelle beaucoup de modules utilisent php à la palce de leur système)
Ils viennent tout juste de réactiver les bd internes dans la version 1.03, ils disent que c'est beaucoup plus rapide qu'auparavant DANS CERTAINS CAS. Il faut d'abord que je vérifie le dans "certains cas". Sur le 1, au bout d'une trentaine d'objets récupérés à la suite ca commencait à souffrir ( et en solo en plus ).
Si c'est plus rapide et pas trop gourmant, on pourra intégrer des coffres persistant et autres pour tout le monde.